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本机兼容性与性能评估
本页用于确认用户自有设备是否适合运行 OctaneRender,以及是否满足 CloudLease Windows 客户端的使用条件。
CloudLease 只提供 OctaneRender / OTOY 订阅账号租赁,不出售或出租显卡,也不提供远程 GPU、云端算力、云渲染或渲染农场服务。
CloudLease 客户端条件
Windows 10/11 64 位。- 已安装当前 CloudLease 正式客户端。
- 本机已安装需要使用的 OctaneRender Standalone 或宿主软件插件。
- 网络可以访问 CloudLease 和 OTOY 的 HTTPS 登录服务。
- OctaneRender、宿主软件、GPU 和驱动版本彼此兼容。
当前客户端不要求必须使用 Cinema 4D;启动租赁前,本机需要存在 Octane 相关进程或登录窗口。
OctaneRender 兼容性
OctaneRender 的最低 GPU、驱动、操作系统和宿主软件要求会随产品版本与插件变化。不要仅凭显卡系列判断兼容性,也不要沿用旧版本文档中的固定驱动号。
使用前按以下顺序核对:
- 当前 OctaneRender 或插件的发布说明。
- 对应宿主软件的支持版本。
- OTOY 当前系统与硬件要求。
- GPU 厂商提供的当前稳定驱动。
官方入口:
- OTOY Software Requirements
- OTOY Hardware Suggestions
- OctaneRender for Cinema 4D Requirements
- OctaneRender for Cinema 4D 安装说明
Windows 和 Linux 版本通常依赖 NVIDIA CUDA 兼容 GPU;macOS 版本使用 Apple Silicon / Metal 路径。CloudLease 正式客户端当前只面向 Windows,因此其他系统即使能运行 OctaneRender,也不代表可以使用 CloudLease 客户端流程。
评估硬件时关注什么
GPU 与显存
- GPU 必须在目标 OctaneRender 版本的支持范围内。
- 显存决定可完整装入 GPU 的场景规模;高分辨率纹理、几何体、AOV 和降噪都会增加占用。
- 多 GPU 的实际收益受场景、内核、驱动、散热和供电影响,不能按固定倍数承诺。
- 多卡环境中可用显存规则和 NVLink 支持取决于具体版本与配置。
系统内存、存储与散热
- 系统内存需覆盖宿主软件、场景数据、Out-of-Core 和其他工作负载。
- 大型缓存、纹理和序列文件更依赖稳定且容量充足的本地存储。
- GPU 长时间满载时,电源、机箱空间和散热会直接影响稳定性和持续性能。
性能基准
OctaneBench 是 OTOY 提供的性能对比工具。使用实时排行榜时,应比较相同 OctaneBench 版本、RTX 设置和 GPU 数量,不应把不同版本的分数直接横向合并。
文档不复制固定排行榜、价格或“最新显卡”清单,以避免数据随驱动、基准版本和市场变化后失效。
常见检查
Windows 是否识别 NVIDIA GPU
在 PowerShell 中运行:
powershell
nvidia-smi命令不可用或没有列出目标 GPU 时,先处理驱动或系统识别问题。
OctaneRender 没有列出 CUDA 设备
- 在 OctaneRender 设备设置中确认 GPU 已启用。
- 更新适合该 GPU 和目标 OctaneRender 版本的 NVIDIA 驱动。
- 重启系统和宿主软件。
- 核对插件、宿主软件和 GPU 架构兼容性。
- 笔记本电脑确认宿主软件使用高性能 GPU。
继续查看CloudLease 使用问题排查。
结论边界
账号可用不等于本机硬件兼容。最终兼容性以 OTOY 当前官方要求、目标插件发布说明和用户本机实测为准;CloudLease 的账号租赁服务不会改变本机 GPU、显存、驱动或渲染性能。