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本页说明从注册到在本机使用 OctaneRender 的完整流程。
CloudLease 提供 OctaneRender / OTOY 订阅账号租赁、使用期管理和 Windows 客户端登录辅助,不提供显卡、远程 GPU、云端算力、云渲染或渲染农场服务。
使用前准备
请先确认:
- 使用受支持的
Windows 10/11 64 位系统。 - 本机已安装需要使用的 OctaneRender Standalone 或宿主软件插件。
- 当前 OctaneRender 版本、宿主软件版本、GPU 和驱动彼此兼容。
- 网络可以访问 CloudLease 和 OTOY 的登录服务。
兼容性不确定时,先查看本机兼容性与性能评估。
1. 注册或登录
打开 CloudLease 官网:
2. 准备账户余额
进入充值页面,按页面当前提供的在线支付或兑换码方式入账。
支付渠道、可用金额、优惠和人工入口会随运营配置变化,以页面实时显示为准。
3. 安装并登录 Windows 客户端
进入客户端下载页,安装当前提供的正式版本,并在客户端登录 CloudLease 账号。
客户端用于:
- 接收网页发起的租赁启动请求。
- 辅助租用账号登录 OctaneRender。
- 展示订单剩余时间和运行状态。
- 在停止、到期或异常退出时执行本地凭据清理与状态同步。
租用的 OTOY 账号信息不会在用户界面中直接展示。
4. 准备 OctaneRender
启动已安装的 OctaneRender Standalone 或宿主软件插件,使本机出现 Octane 进程或登录窗口。
当前客户端不要求必须使用 Cinema 4D,但所选宿主软件与插件版本必须兼容。具体安装和功能说明可查阅 OctaneRender 手册。
5. 创建并启动租赁
- 确认租赁时长、费用和可用状态。
- 创建租赁或使用已有订单。
- 允许浏览器打开
cloudlease://本地协议。 - 在客户端确认订单并启动。
- 等待客户端完成账号登录辅助。
若当前没有可立即分配的账号,以页面显示的预约或稍后重试提示为准。
6. 使用与结束
登录完成后,在本机 OctaneRender 中工作。渲染速度和可处理场景规模取决于用户自有设备。
不再使用时,通过客户端执行停止并释放,并等待本地清理与远端状态同步完成。不要直接删除 OctaneRender 凭据目录,也不要在清理期间强制结束客户端或后台保护服务。
常用入口
流程摘要
登录 CloudLease → 入账 → 安装并登录客户端 → 打开本机 OctaneRender → 创建并启动租赁 → 在客户端停止并释放