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AOV 分类


#### 输出 AOV

这些实际上是合成。单个输出 AOV 中的每个独立图层都从下到上合成在其他图层之上。每个图层都有单独的混合模式,就像 Adobe Photoshop 中的图层一样。节点图中可以存在多个输出
AOV,但它们是自包含的,不会影响其他图层。对于合成,只有单个输出 AOV 内的图层才重要。

    - 混合设置

    - 输出 AOV

    - 输出 AOV 组

    - 混合 — 这些元素用于构建合成:



      - 图像纹理(文件)

      - 图层组

      - 灯光混合器

      - 渲染 AOV

      - 纯色

      - 纹理



    - 检查点



      - 丢弃检查点

      - 加载检查点

      - 保存检查点



    - 效果 - 颜色 — 这些节点影响合成中元素的视觉结果。



      - 调整亮度

      - 调整对比度

      - 调整色相

      - 调整饱和度

      - 调整白平衡

      - 应用相机响应曲线(仅 SDR)

      - 应用自定义曲线

      - 应用 Gamma 曲线(仅 SDR)

      - 应用 LUT

      - 应用 OCIO 外观

      - 增强高光

      - 通道钳制

      - 通道反转(仅 SDR)

      - 通道映射范围



    - 效果 - 显示 — 这些节点用于转换合成输出以便在显示器上查看和潜在最终输出(ACES/OCIO 将这些项目称为图像变换或输出变换)



      - 转换为 SDR 显示(ACES)

      - 转换为 SDR 显示(AgX)

      - 转换为 SDR 显示(基础)

      - 转换为 SDR 显示(OCIO)

      - 转换为 SDR 显示(平滑)

      - 转换为 8 位显示(仅 SDR)



    - 效果 - 不透明度



      - 调整不透明度

      - 使用 Cryptomatte 蒙版(可能在 2026 年重命名为 Cryptomatte)

      - 使用图层组蒙版(可能在 2026 年重命名为蒙版)



    - 效果 - 后期处理 — 这些节点以某种方式增强合成



      - 添加泛光

      - 添加色差

      - 添加眩光

      - 添加镜头光晕

      - 添加暗角

      - 模糊

      - Open Image 降噪

      - 移除热像素

      - 锐化



    - 旧版 — 已过时的节点



      - 应用成像器和后期处理

      - 旧版输出 AOV



    - 实用工具



      - 混合设置开关

      - 图层组(直通)

      - 输出 AOV 组开关

      - 输出 AOV 图层开关

      - 输出 AOV 开关







#### 渲染 AOV 

这些是来自渲染本身的通道。要在合成中使用,渲染 AOV 必须从渲染 AOV 参数菜单中引用通道。每个渲染 AOV 节点都包含混合设置,在给定输出 AOV 中用作图层时引用。

    - 渲染 AOV 组

    - AOV 集合





        - 辅助 AOV

        - 美颜 AOV(详细)

        - 美颜 AOV(简单)

        - Cryptomatte AOV(全部)

        - Cryptomatte AOV(稳定)

        - 自定义 AOV(10)

        - 自定义 AOV(20)

        - 降噪 AOV

        - 全局纹理 AOV(10)

        - 全局纹理 AOV(20)

        - 信息 AOV

        - 灯光 AOV(详细)

        - 灯光 AOV(简单)

        - 渲染图层 AOV





    - 辅助





        - Alpha AOV

        - 相机蒙版 AOV

        - Cryptomatte AOV

        - 辐照度 AOV

        - 灯光方向 AOV

        - 噪点 AOV

        - 后期效果媒体 AOV

        - 后期处理 AOV

        - 阴影 AOV





    - 美颜 - 表面





        - 降噪反照率 AOV

        - 降噪法线 AOV

        - 漫反射 AOV

        - 漫反射直接 AOV

        - 漫反射过滤器(美颜)AOV

        - 漫反射间接 AOV

        - 发光体 AOV

        - 环境 AOV

        - 反射 AOV

        - 反射直接 AOV

        - 反射(美颜)AOV

        - 反射间接 AOV

        - 折射 AOV

        - 折射过滤器(美颜)AOV

        - 次表面散射 AOV

        - 透射 AOV

        - 透射(美颜)AOV





    - 美颜 - 体积





        - 体积 AOV

        - 体积发光 AOV

        - 体积蒙版 AOV

        - 体积 Z 深度背面 AOV

        - 体积 Z 深度正面 AOV





    - 自定义





        - 自定义 AOV

        - 全局纹理 AOV





    - 降噪





        - 降噪漫反射直接 AOV

        - 降噪漫反射间接 AOV

        - 降噪发光 AOV

        - 降噪反射直接 AOV

        - 降噪反射间接 AOV

        - 降噪余项 AOV

        - 降噪体积 AOV

        - 降噪体积发光 AOV





    - 信息





        - 环境光遮蔽 AOV

        - 烘焙组 ID AOV

        - 漫反射过滤器(信息)AOV

        - 折射率 AOV

        - 灯光通道 ID AOV

        - 材质 ID AOV

        - 运动向量 AOV

        - 法线(几何)AOV

        - 法线(着色)AOV

        - 法线(平滑)AOV

        - 法线(切线)AOV

        - 对象 ID AOV

        - 对象图层颜色 AOV

        - 不透明度 AOV

        - 位置 AOV

        - 反射过滤器(信息)AOV

        - 折射过滤器(信息)AOV

        - 渲染图层 ID AOV

        - 渲染图层蒙版 AOV

        - 粗糙度 AOV

        - 纹理切线 AOV

        - 透射过滤器(信息)AOV

        - UV 坐标 AOV

        - 线框 AOV

        - Z 深度 AOV





    - 灯光





        - 灯光 AOV

        - 灯光直接 AOV

        - 灯光间接 AOV





    - 渲染图层





        - 黑色图层阴影 AOV

        - 图层反射 AOV

        - 图层阴影 AOV





    - 实用工具





        - 渲染 AOV 开关









#### 纹理 

这些是所有可用的 Octane 纹理类型(渐变、程序纹理等,用作合成纹理节点的输入)。

    - 纹理图层 — 实际上是"合成纹理图层",因为这些项目用作合成纹理节点的图层,并且是唯一可以这样做的图层类型。

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标