AOV 分类
#### 输出 AOV
这些实际上是合成。单个输出 AOV 中的每个独立图层都从下到上合成在其他图层之上。每个图层都有单独的混合模式,就像 Adobe Photoshop 中的图层一样。节点图中可以存在多个输出
AOV,但它们是自包含的,不会影响其他图层。对于合成,只有单个输出 AOV 内的图层才重要。
- 混合设置
- 输出 AOV
- 输出 AOV 组
- 混合 — 这些元素用于构建合成:
- 图像纹理(文件)
- 图层组
- 灯光混合器
- 渲染 AOV
- 纯色
- 纹理
- 检查点
- 丢弃检查点
- 加载检查点
- 保存检查点
- 效果 - 颜色 — 这些节点影响合成中元素的视觉结果。
- 调整亮度
- 调整对比度
- 调整色相
- 调整饱和度
- 调整白平衡
- 应用相机响应曲线(仅 SDR)
- 应用自定义曲线
- 应用 Gamma 曲线(仅 SDR)
- 应用 LUT
- 应用 OCIO 外观
- 增强高光
- 通道钳制
- 通道反转(仅 SDR)
- 通道映射范围
- 效果 - 显示 — 这些节点用于转换合成输出以便在显示器上查看和潜在最终输出(ACES/OCIO 将这些项目称为图像变换或输出变换)
- 转换为 SDR 显示(ACES)
- 转换为 SDR 显示(AgX)
- 转换为 SDR 显示(基础)
- 转换为 SDR 显示(OCIO)
- 转换为 SDR 显示(平滑)
- 转换为 8 位显示(仅 SDR)
- 效果 - 不透明度
- 调整不透明度
- 使用 Cryptomatte 蒙版(可能在 2026 年重命名为 Cryptomatte)
- 使用图层组蒙版(可能在 2026 年重命名为蒙版)
- 效果 - 后期处理 — 这些节点以某种方式增强合成
- 添加泛光
- 添加色差
- 添加眩光
- 添加镜头光晕
- 添加暗角
- 模糊
- Open Image 降噪
- 移除热像素
- 锐化
- 旧版 — 已过时的节点
- 应用成像器和后期处理
- 旧版输出 AOV
- 实用工具
- 混合设置开关
- 图层组(直通)
- 输出 AOV 组开关
- 输出 AOV 图层开关
- 输出 AOV 开关
#### 渲染 AOV
这些是来自渲染本身的通道。要在合成中使用,渲染 AOV 必须从渲染 AOV 参数菜单中引用通道。每个渲染 AOV 节点都包含混合设置,在给定输出 AOV 中用作图层时引用。
- 渲染 AOV 组
- AOV 集合
- 辅助 AOV
- 美颜 AOV(详细)
- 美颜 AOV(简单)
- Cryptomatte AOV(全部)
- Cryptomatte AOV(稳定)
- 自定义 AOV(10)
- 自定义 AOV(20)
- 降噪 AOV
- 全局纹理 AOV(10)
- 全局纹理 AOV(20)
- 信息 AOV
- 灯光 AOV(详细)
- 灯光 AOV(简单)
- 渲染图层 AOV
- 辅助
- Alpha AOV
- 相机蒙版 AOV
- Cryptomatte AOV
- 辐照度 AOV
- 灯光方向 AOV
- 噪点 AOV
- 后期效果媒体 AOV
- 后期处理 AOV
- 阴影 AOV
- 美颜 - 表面
- 降噪反照率 AOV
- 降噪法线 AOV
- 漫反射 AOV
- 漫反射直接 AOV
- 漫反射过滤器(美颜)AOV
- 漫反射间接 AOV
- 发光体 AOV
- 环境 AOV
- 反射 AOV
- 反射直接 AOV
- 反射(美颜)AOV
- 反射间接 AOV
- 折射 AOV
- 折射过滤器(美颜)AOV
- 次表面散射 AOV
- 透射 AOV
- 透射(美颜)AOV
- 美颜 - 体积
- 体积 AOV
- 体积发光 AOV
- 体积蒙版 AOV
- 体积 Z 深度背面 AOV
- 体积 Z 深度正面 AOV
- 自定义
- 自定义 AOV
- 全局纹理 AOV
- 降噪
- 降噪漫反射直接 AOV
- 降噪漫反射间接 AOV
- 降噪发光 AOV
- 降噪反射直接 AOV
- 降噪反射间接 AOV
- 降噪余项 AOV
- 降噪体积 AOV
- 降噪体积发光 AOV
- 信息
- 环境光遮蔽 AOV
- 烘焙组 ID AOV
- 漫反射过滤器(信息)AOV
- 折射率 AOV
- 灯光通道 ID AOV
- 材质 ID AOV
- 运动向量 AOV
- 法线(几何)AOV
- 法线(着色)AOV
- 法线(平滑)AOV
- 法线(切线)AOV
- 对象 ID AOV
- 对象图层颜色 AOV
- 不透明度 AOV
- 位置 AOV
- 反射过滤器(信息)AOV
- 折射过滤器(信息)AOV
- 渲染图层 ID AOV
- 渲染图层蒙版 AOV
- 粗糙度 AOV
- 纹理切线 AOV
- 透射过滤器(信息)AOV
- UV 坐标 AOV
- 线框 AOV
- Z 深度 AOV
- 灯光
- 灯光 AOV
- 灯光直接 AOV
- 灯光间接 AOV
- 渲染图层
- 黑色图层阴影 AOV
- 图层反射 AOV
- 图层阴影 AOV
- 实用工具
- 渲染 AOV 开关
#### 纹理
这些是所有可用的 Octane 纹理类型(渐变、程序纹理等,用作合成纹理节点的输入)。
- 纹理图层 — 实际上是"合成纹理图层",因为这些项目用作合成纹理节点的图层,并且是唯一可以这样做的图层类型。