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问题 5. 渲染看起来奇怪


问题: 图像上的同心圆或异常效果,包括 凹凸 贴图不工作。 解决方案: 检查导入场景的比例并更改 光线埃普西隆 值。这是由于比例不正确,相差 100 或 1000 倍。OctaneRender® 期望场景中的一个单位等于一米。在建模应用程序中调整导出设置,或在 OctaneRender® 中调整导入设置。 问题: 出现刻面,显示底层多边形网格、几何体或法线问题。 解决方案: 确保建模程序中的几何体和法线正确。如有必要,重新导出场景。确保在 节点检查器 中为每个材质启用法线平滑布尔值(平滑)。 问题: 凹凸贴图不显示。 解决方案: 当加载凹凸贴图和法线贴图时,法线贴图优先,凹凸贴图将不被使用。 问题: 模型上的图像看起来不正确。 解决方案: 这可能是由于模型 UV 展开的方式造成的。这可能需要在 3D 建模应用程序中更精确地重新完成并再次导出。

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