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OSL 纹理


OSL 纹理节点用于使用开放着色语言创建脚本,以定义任意纹理类型并创建自定义 OctaneRender® 材质和着色器。它是一个"全能"节点,可用于加载与 Octane 兼容的任何 OSL 脚本。有关 Octane 支持的 OSL 功能列表,请参见此 链接

其他 OSL 节点按典型用途或作者分类到特定类别。也就是说,任何 OSL 着色器都可以与任何脚本或脚本类型一起使用。分类的 OSL 节点仅仅是为了方便,而不是限制。

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标