圆角边缘
使用 OctaneRender® 圆角边缘(Rounded Edges) 着色器选项,可以在渲染时为物体边缘添加倒角,从而节省内存与时间。该功能既可以只对外侧的凸边进行倒角,也可以只对内侧的凹边进行倒角,甚至可以在两个完全不同的网格相交处进行处理(例如相互垂直并相交的管道)。下方示例展示了一个从 CAD 导入的模型,在未建模倒角的情况下,使用 圆角边缘 并设置为 精确(Accurate) 模式进行渲染的效果:

使用方法:在 材质编辑器 中启用 圆角边缘 复选框,然后点击 创建圆角边缘(Create Rounded Edges) 按钮。下图展示了相关的各项参数选项:

圆角边缘 — 材质编辑器
当启用圆角边缘后,一个 圆角边缘节点(Round Edges) 会在 Octane 节点编辑器 中自动连接到该材质上。创建圆角边缘着色器节点后,可以逐步增大 半径(Radius) 数值,在 Live Viewer 中实时查看该着色器对物体材质产生的效果。由于该效果本质上是一种“近似处理”,过高的数值会产生不理想的结果。下方展示了各个模式设置的示例:

圆润度(Roundness) 选项用于控制边缘的锐利程度。如果该值设为 0,倒角将呈现为完全平直;当数值为 1 时,边缘将被渲染为完全圆润。
