场
场节点本质上是 3D 渐变,可用于控制 Octane 中许多不同数据/节点类型的输出值(图 1)。

图 1:与 4 色渐变一起使用的四种场类型
可用的四种 场 类型是:
角度
平面
形状
球形
角度
类似于角度渐变,但具有将角度映射到渐变值的附加选项。

angular field
衰减角度 X 和 Y
值降至零的角度距离,用于核心扇区的每一侧。
核心角度
值为一的核心扇区的角度范围。
平面
类似于线性渐变,但具有有限映射。

planar field
衰减距离
值降至零的平面距离。
形状
映射 Vectron/SDF 对象之间的距离。

shape field
形状输入
表示值为一的形状内部的有符号距离场。
衰减距离
值降至零的距离。
偏移
应用于核心形状表面的偏移,值开始从一衰减。
球形
将 UVW 空间中原点的距离映射到(钳制)渐变值。

spherical field
衰减半径
值降至零的半径。
核心半径
值为一的球形核心的半径。