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场节点本质上是 3D 渐变,可用于控制 Octane 中许多不同数据/节点类型的输出值(图 1)。

图 1:与 4 色渐变一起使用的四种场类型

可用的四种 场 类型是:

  • 角度

  • 平面

  • 形状

  • 球形

角度

类似于角度渐变,但具有将角度映射到渐变值的附加选项。

angular field

衰减角度 X 和 Y

值降至零的角度距离,用于核心扇区的每一侧。

核心角度

值为一的核心扇区的角度范围。

平面

类似于线性渐变,但具有有限映射。

planar field

衰减距离

值降至零的平面距离。

形状

映射 Vectron/SDF 对象之间的距离。

shape field

形状输入

表示值为一的形状内部的有符号距离场。

衰减距离

值降至零的距离。

偏移

应用于核心形状表面的偏移,值开始从一衰减。

球形

将 UVW 空间中原点的距离映射到(钳制)渐变值。

spherical field

衰减半径

值降至零的半径。

核心半径

值为一的球形核心的半径。

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