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分析雾


后期处理体积效果

分析/后期效果雾是通过后期效果管道为场景添加一些明显大气效果的快速方法。因此,雾将不会透过任何透明材质可见,并且后期效果雾不会对运动模糊产生影响,因为后期效果是在渲染完成后发生的。如果需要此功能,请使用标准 雾 和/或 体积介质。

analytic/post fx fog

Fog — 启用后期效果雾。

Fog Extinction Distance — 由于雾的密度累积,主光线的透射率变为 0 的距离。

Fog Base Level — 后期雾效果在世界空间中的基础高度。

Fog Half Density Height — 后期雾密度减半的基准高度以上的高度。

Fog Environment Contribution — 控制环境对雾颜色的影响强度。

Base Fog Color — 雾贡献的基础颜色 。

Medium Radius — 后期体积的半径。后期体积在相机位置周围形成一个具有指定半径的球体。

该图使用了 后期处理镜头效果 和 后期处理体积效果(图 4)。

Analytic fog render

记住 分析雾将不会透过透明对象可见,并且不会对运动模糊产生影响。如果需要运动模糊,不应使用分析雾。

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