其他选项卡
其他选项卡包含许多设置和选项,以帮助您微调 OctaneRender® 体验。

实时预览窗口 — 其他选项卡
通用
此部分包含材质预览等图像处理设置。
预览采样 — 编辑 Octane 材质在材质窗口中显示的预览分辨率。
预览大小 — 此选项控制 Octane 材质预览中程序化纹理大小的显示。例如,如果您使用棋盘格等程序化纹理,可以在此处调整预览大小。
OpenGL 采样 — 此设置适用于"使用 Octane 进行 OpenGL 预览"选项。在此您可以调整 Cinema 4D 中 OpenGL 视口的材质视图质量。
纹理强度 — 此功能在加载纹理时覆盖 Octane 的"图像纹理",设置如果您使用 Cinema 4D 加载器将可见的纹理全局亮度。值为 1 提供标准外观。
Xbitmap 伽马 — 此选项调整使用 Cinema 4D 加载器导入的纹理的全局伽马设置。值 2.2 是标准图像伽马(sRGB),也是默认值。
自动备份和备份时间 — 激活这些选项会自动保存实时预览窗口中的图片。备份时间决定您要保存的时间间隔。
实时预览窗口
此部分包含各种实时预览窗口功能的设置:
实时预览窗口多核 — 此选项启用实时预览窗口的多 CPU 绘制例程。它可能会造成不稳定;在这种情况下请禁用。默认为禁用。
渲染统计 — 启用/禁用实时预览窗口中有关渲染的信息。
GPU 统计 — 启用/禁用实时预览窗口中有关 GPU 使用情况的信息。
纹理统计 — 启用/禁用实时预览窗口中有关纹理使用情况的信息。
保持统计 — 此选项将在图片查看器中渲染帧时更新渲染信息(渲染时间、采样数等)。如果禁用,此信息将在渲染完成之前不可用。
显示 CUDA 错误 — 显示 GPU 上与 CUDA 相关的错误。
实时预览窗口刷新时间(毫秒) — 此属性指定在"几何体更新同步关闭"时检查场景更改的间隔。在打开状态下没有功能。
性能计时器(毫秒) — 此值用于内容分析时间较长的大型场景。当您正在变换对象时,此检查不起作用。但是,释放鼠标后,会在此时检查场景更改。此时,编辑过程中的 CPU 使用率会降低。
安全线 — 此选项设置实时预览窗口中使用的安全线颜色。
背景 — 此选项设置实时预览窗口背景的颜色。
Octane 图形界面
此部分包含各种 Octane 图形界面组件的外观设置:
颜色图形界面和滑块类型 — 在 Octane 和 Cinema 4D 之间的颜色和滑块样式之间切换。按应用按钮接受更改。
颜色输入模式 — 在 RGB 和 HSV 输入模式之间选择。
滑块类型 — 有两个选项;Octane 默认和类似 Octane C4D(模仿 C4D 设计美学)。
优化
此部分包含管理 Octane 性能的设置
使用视口独显 — 启用此功能将符合 Cinema 4D 中设置的独显状态,如下所示。

渲染实例共享网格 — 启用为一个"渲染实例"和引用使用一个创建的网格,否则将创建两个网格。此选项可节省内存并提高性能。保持此选项启用。
OpenGL 预览的 Alpha 通道 — 此选项将为视口中显示的材质启用 Alpha 图像支持。此选项在某些系统上可能不稳定。

OpenGL 预览的 Alpha 通道已启用
使用 Octane 进行 OpenGL 预览 — 启用/禁用 Octane 的材质和纹理预览。如果禁用,将改用默认的 Cinema 4D 视口。更改此选项可能需要重启 Cinema 4D。如果遇到性能或可靠性问题,您应该禁用此选项。
使用纹理缓存 — 使用此选项,Octane 将缓存场景中的所有纹理。这些纹理将不再处理,您的渲染时间将加快。这只是一个临时缓存,当您重置 GPU 数据或退出软件时,缓存数据将被删除。
几何体更新同步 — 用于几何体分析和收集的内部参数。建议保持活动状态(打开)。仅在出现刷新问题或视口中显示黑屏时才应关闭。
允许将渲染统计发送到 Otoy — 此选项会将统计信息发送到 Otoy。
更快视口纹理(测试) — 此选项将保存带材质的纹理版本,以实现更快的视口交互。
材质多线程 — 将使用多个 CPU 来处理材质。此选项可能导致不稳定;在这种情况下请禁用。默认关闭。
清空缓存 — 此按钮将清空由使用纹理缓存选项生成的缓存。如果 Octane 变得无响应,请尝试清空缓存以恢复性能。
