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颜色键控


颜色键控 节点用于键控出连接的纹理贴图中的指定颜色。插图显示了一个 OSL 圆圈着色器被用作材质的漫反射颜色,着色器的红色部分被颜色键控节点移除,并用 OSL 条纹着色器替换。

color key node setup

颜色键控节点的用户界面显示在插图中。

颜色键控参数

颜色键控节点的可用参数如下:

输入图像 — 要键控的图像。

键控颜色 — 要键控的颜色。

蒙版 — 垃圾蒙版应连接在这里。

填充颜色 — 用于替换键控区域的颜色或图像纹理。

低/高截止 — 颜色差异的低和高截止。

计算 Gamma — 在计算差异之前调整颜色范围的中间调。

投影 — 指定用于此纹理的投影类型。

U 截止低/高 — 指定 U 方向上简单 2D 截止的低和高边缘。

V 截止低/高 — 指定 V 方向上简单 2D 截止的低和高边缘。

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