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在 Octane 中创建材质


在 OctaneRender® 中有几种创建材质的方法:

  • 通过实时查看器

  • 通过 Cinema 4D 材质管理器

  • 通过 Octane 节点编辑器

从实时查看器创建材质

转到 实时查看器 > 材质 并从菜单列表中选择材质类型。材质缩略图将出现在 Cinema 4D 的材质编辑器窗口中。双击它进入材质编辑器。

accessing materials

使用 C4D 材质管理器创建材质

第二种方法是使用 Cinema 4D 材质管理器。从此管理器,您可以从 创建 > Octane 创建材质。

via C4D Material Manager

使用 Octane 节点编辑器创建材质

第三种方法是使用 Octane 节点编辑器。为此,请转到实时查看器窗口中的 实时查看器 > 材质 菜单,然后选择 Octane 节点编辑器。

Accessing the node editor

在节点编辑器中,将左侧菜单中的 Octane 材质按钮拖放到编辑器的工作区。选择节点,从右侧的基本标签中,从材质类型部分设置材质类型。有关节点编辑器的更多信息,请参阅 此处

create materials via node editor

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标