Vectron 纹理位移
Vectron 位移节点可使用输入的纹理对 Vectron 或 Volume SDF 进行位移操作。该节点支持任意尺度的实时操作,并兼容所有 Vectron SDF 对象。
Vectron 位移![]() |
Vectron 位移节点可通过 Live Viewer > Vectron > Vectron Displacement 访问。系统会在 Cinema 4D 的对象管理器中添加一个 Vectron Displacement 对象。请将 Vectron SDF 对象作为 Vectron Displacement 节点的子对象,以便对其应用位移效果。
Vectron 位移参数面板![]() |
Vectron 位移参数
- Bounds:用于确定 Vectron 几何体的包围范围,单位为厘米。
- Texture:使用图像纹理或生成器驱动位移数值。
- Height:位移幅度,可向内或向外作用。
- Offset:将基础表面整体向内或向外偏移。
- Step Scale:用于控制行进步进(marching step)的缩放。如果距离场出现严重扭曲,建议使用较低的数值以避免过陡的梯度。


