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上下文菜单


每当您在 OctaneRender® 节点编辑器中右键单击时,上下文菜单就会出现。上下文菜单中的项目将由右键单击时选择的内容决定。以下主题指的是右键单击节点时的结果。

context menu

预览模式

您可以在实时查看器中看到所选材质的预览渲染。要返回正常模式,请右键单击材质并选择"禁用预览节点"。它与前面提到的实时查看器选项中的材质预览具有相同的功能。预览模式不会影响场景中的相机放置。

context menu — preview mode

应用到对象

此选项允许您将所选材质分配给场景中选择的对象。您还可以在 Cinema 4D 的对象管理器中看到 Octane 材质标签。

添加到选定项

此选项将在所选节点上添加以下节点之一(假设选择具有合适的输入引脚)。

变换 — 将 变换 节点添加到所选节点的 变换引脚(如果存在)。

投影 — 将 投影 节点添加到所选节点的 投影引脚(如果存在)。

合成纹理 — 同时添加合成纹理和合成纹理图层节点。

对齐节点

此选项将对齐所选节点到节点编辑器中的以下轴之一:

水平

垂直

编辑

编辑有自己的上下文菜单,允许对所选节点进行简单的管理操作(复制、粘贴、删除、分离和重命名)。

context menu edit

选择层次结构

用于选择所选节点的所有层次连接。它与视图菜单中的"子选择"具有类似的功能。

自动排列选定项

此选项将自动排列您选择的节点,与视图菜单中同名的选项相同。

转换为子材质

在节点编辑器中选择要转换的所需材质,右键单击材质并从上下文菜单中选择"转换为子材质"。

convert materials

选择材质

显示所选节点属于哪个材质。它只在您选择父节点时出现。

材质节点图

此选项在 Octane Standalone 版本的"节点图"窗口中显示所选节点。这可能有助于调试 Octane Standalone 和 The Render Network 材质。

将材质另存为 ORBX

此选项将以 ORBX 格式保存所选材质,以便在 Octane Standalone 中使用。此选项只在您选择父节点时出现。

更改材质类型

此选项有自己的上下文菜单。在这里,您可以更改所选节点的材质类型。

context menu — change material type

禁用节点

此选项将"禁用"任何节点。在某些情况下,您可能想要在编辑器中暂时关闭节点。要重新激活,请右键单击同一节点并选择"启用节点"。

禁用预览

此选项用于"禁用"当前节点预览。您可以从同一选项重新启用。

引脚

引脚子菜单包含控制所选节点引脚显示的选项列表。您可以选择仅显示节点可用引脚的一个子集,隐藏或全部显示它们。此菜单还允许您切换节点的参数和用户界面。

另存为预设

您可以将材质另存为预设。要访问此预设材质,您可以转到 C4D 的材质管理器窗口并选择 创建/加载材质预设/Octane 目录。

帮助 (CTRL+F1)

您可以访问您选择的任何特定节点的帮助文件。它的工作方式类似于 Cinema 4D 的"显示帮助"功能。

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标