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支持与不支持的功能


OctaneRender® 支持三种 OSL 节点类型:

    - 纹理 - OSL 纹理着色器通过 Octane 的 OSL 纹理节点进行绘制。

    - 投影 - OSL 投影着色器通过 Octane 的 OSL 投影节点进行绘制。

    - 相机 - OSL 相机着色器通过 Octane 的 OSL 相机节点进行绘制。

每种节点类型对 OSL 着色器的签名都有各自的要求。有关这些要求,请参考本手册中对应节点的相关章节。

如需进一步了解 [Open Shader Language](javascript:void(0);.md) 的编程方式,请参阅 Octane OSL 指南

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标