什么是介质?

根据牛津语言,介质是"通过其将印象传递给感官或力作用于远处对象的介入物质。"当光穿透对象或穿越明显的空隙时,它会将其部分能量传递给周围环境。这在部分多云的日子里很明显,因为光束从天而降,或者当您将灯光举到手上并观察皮肤的发光时。
在某些情况下,这种现象被称为次表面散射(SSS)— 光在固体对象(如皮肤、蜡烛、蜡等)内被吸收和散射的行为。其他情况,例如多云的例子、灰尘、烟雾等,被称为体积效果。
在 OctaneRender® 中,介质确定光子进入表面的方式,并在退出表面或体积之前被散射或吸收(实际上是两者)。介质允许您使用 OctaneRender 创建几乎任何吸光材料。Octane 中有 4 种不同的介质:吸收、散射、体积和随机游走,取决于您的需求。
