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Cinema 4D 表面


Cinema 4D 表面着色器可以在 OctaneRender® 中使用。所有这些纹理都是程序纹理。其中一些在 Octane 中也原生可用,例如噪点、棋盘格、湍流。这些纹理中的许多在 Octane 中工作得非常好。请记住分辨率,因为 Octane 必须烘焙这些着色器,该过程会消耗资源(有关详细信息,请参阅 部分)。可以在节点编辑器中使用这些表面的各个方面,并将它们连接到其他 Octane 节点上的任何"功率"、"纹理"或"数量"插槽。下图显示了 Octane 使用的所有 Cinema 4D 表面纹理。

表面图像从 Maxon 网站获得,仅用于显示目的。所有图像由 Maxon Team 使用 Cinema 4D 渲染。保留所有权利。

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标