Appearance
W 坐标纹理节点使头发丝能够沿着整个丝的长度接收颜色渐变。W 坐标用于寻址每根头发丝的顶点坐标系统。没有 W 坐标,Octane 将沿着头发丝的整个长度应用纯色。
要在 Octane 中使用头发,请查看"渲染 / 头发渲染"部分,此处。以下示例材质设置应分配给头发对象本身。一旦创建了 Octane 渐变节点并选择了颜色,将 W 坐标节点连接到渐变的输入部分。最后,要在 Live Viewer 中查看头发渲染,将 Octane 对象标签分配给分配了头发的对象,并在标签的头发选项卡中选中"作为头发渲染"选项。