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分析灯光简介


分析灯光

分析灯光基元提供来自大型直接光源在漫反射或光泽材质上的直接光的快速近似。每个样本都估计完整的贡献,考虑材质的粗糙度和光源的形状。需要注意的是,场景中目前支持最多 48 个。支持的基元有:

  • Disc

  • Rectangle (Quad)

  • Sphere

  • Cylinder (Tube)

  • Directional

矩形灯光和圆盘灯光允许设置扩散角度,在采样直接光时会考虑此角度。对于四边形、圆盘、球形和管状灯光,您可以设置衰减半径,这是此灯光的照明所能达到的距离限制。

注意 当与 Octane Camera Tag > Post Processing 标签中可用的 Post Volume 配对时,圆盘和矩形灯光可用于创建 光束

圆盘、球形、管状和四边形灯光

这些基元类似于网格灯光,但具有自定义的低噪点灯光采样。下面的所有图像都是每像素 4 个样本(SPP):

analytic light comparison

定向灯光

定向灯光(或平行灯光)模拟距离场景无限远的光源。

directional analytic light


快速交互式直接光照

最多 48 个分析灯光的直接光照一次计算,即使在每像素 1 个样本时也允许快速导航,且无噪点直接光照。

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