Live 数据库介绍
OctaneRender® Live 数据库(LiveDB)是一个在线资源,用于预制 Octane 材质,每个 Octane 副本都可以访问。这是材质的绝佳资源,也是学习如何构建自己的 Octane 材质的绝佳方式。本地 DB 是存储在您计算机上的本地数据库。它将出现在 LiveDB 下方的列表中,如下面的图像所示。

Live Database
使用 LiveDB 和 LocalDB 作为材质交换
使用这些数据库作为 OctaneRender for Cinema 4D 插件和 Octane 独立版之间的材质交换,以及其他 Octane DCC,如 Blender、Maya 等。在大多数情况下,材质将加载并立即有用。
将 OctaneRender for Cinema 4D 材质上传到本地/LiveDB
您需要使用 Octane 独立版 将材质上传到 LiveDB。为此,将场景导出为 ORBX 文件,并在 Octane 独立版中打开场景,如 这里 所述。
从 Octane 独立版将 Octane 材质上传到本地/LiveDB
在场景编辑器中选择材质节点。确保 所有 连接的节点也被选中,否则这些节点将不包括在内。选择材质节点,右键单击并从弹出菜单中选择 保存...。命名材质并为本地/LiveDB 选择所需的类别。

Store Materials to Live/Local DB
位置菜单允许您选择 Octane 包(.orbx)或本地 DB 作为目标。完成此操作后,材质(以及 LiveDB 中的 ORBX 文件)将可供任何 Octane DCC 插件访问。
