OSL 相机
OSL 相机是 Octane 相机以及一系列 OSL 相机着色器。要使用 OSL 相机,将相机类型下拉菜单设置为 OSL。属性部分将更改以显示 OSL 相机可用的功能。
注意 虽然您会在节点编辑器界面中看到 OSL 相机着色器,但目前不支持从节点编辑器将它们添加到 Octane 相机。这样做会报告"编译错误"。

要使用 OSL 相机脚本,将脚本类别设置为相机。然后从脚本预设下拉菜单中选择预设。包含的预设已经过测试,可与 Octane 相机一起使用。OctaneRender 目前随附五个 OSL 相机脚本预设:
鱼眼相机景深
创建传统的摄影鱼眼效果,具有光圈、焦点距离和视场角控件。要获得预期结果,图像宽高比必须是正方形。

OSL Camera1
模拟 Octane 薄透镜相机。

平行相机
使图像的垂直线平行,无透视。非常适合建筑渲染。

纹理光圈相机
使用 Octane 纹理控制镜头光圈以获得一些有趣的图像。 着色器具有焦点距离、光圈、视场角和纹理控件。效果的大小可以通过纹理投影和纹理变换节点进行调整。示例图像使用"棋盘"纹理。

倾斜相机
此着色器创建流行的"倾斜移位"摄影效果,可以使世界看起来像适合在桌面上。此着色器具有三个焦点、光圈和视场角控件。

Octane 中 OSL 的简要背景可以在 这里 找到。OSL 相机着色器在此 链接 中的 Otoy 文档中心有更深入的说明。
