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网络渲染允许利用其他计算机中的额外 GPU 来渲染图像。OctaneRender® 分发编译的渲染数据而不是场景数据,因此用户无需进行文件管理。从概念上讲,它类似于通过允许在通过快速局域网连接的多个计算机上分布渲染单个图像来使用额外的 GPU。网络渲染需要主节点和一个或多个在不同计算机上的渲染节点。
在 Otoy 的文档站点中有非常详细的 网络渲染 说明。