Octane 噪波
噪波纹理使您能够产生各种生成的、分辨率独立的噪波效果。

使用方法
打开节点编辑器并按照您在下面的图像中看到的设置准备设置。任何"纹理"、"功率"或"量"通道,您都可以在这些通道中使用噪波纹理(作为浮点纹理)。

噪波纹理设置
类型
有四种噪波类型:
Perlin
Turbulence
Circular
Chips。
在下面的图像中,您可以看到噪波纹理中的四种噪波类型输出。

功率
控制纹理整体亮度的乘数。
八度
设置噪波中细节的缩放。
Omega
控制基础分形图案中的细节。
UVW 变换
设置纹理在表面上的位置、缩放和旋转,如 这里 说明。
投影
设置纹理投影到表面的方式,如 此 部分中说明。
反转
反转噪波纹理的值。
伽马
调整噪波纹理的亮度值。
对比度
调整噪波细节的清晰度。
