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OSL 相机


OSL 相机节点组包含几个已安装的 OSL 相机脚本(预设):

  • fisheyeCamDOF

  • oslCamera1

  • parallelCamera

  • texture aperture cam

  • tilt cam

这些脚本用于 OctaneCamera 对象。要使用,选择所需的相机并将相机类型设置为 OSL。在 OSL 相机面板中,将脚本类别设置为相机,然后从脚本预设中选择所需的相机。

鱼眼相机景深

此着色器模拟具有景深尝试的鱼眼镜头。评论发送至 James @liminatv.co.uk

osl 相机

此节点创建通用透视相机。

平行相机

此 OSL 着色器将创建平行相机(无透视)。

纹理光圈相机

使用纹理定义光圈形状。要使用,将 Octane 图像纹理节点附加到节点上的 apertureTexture 插针,确保纹理投影节点设置为 OSL UV。图像的白色区域被曝光,黑色区域将阻挡光线。新的光圈形状会导致曝光下降,可以在成像器节点中校正。评论发送至 [email protected]

倾斜相机

此 OSL 着色器粗略模拟倾斜镜头。创建一个空对象来定义焦点平面,然后将其位置、右侧和上侧插针附加到 OSL 相机。评论发送至 James @liminatv.co.uk

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标