脊状分形
脊状分形(Ridged Fractal)节点用于生成灰度格式的分形图案。

#### 使用方法
打开节点编辑器,并按照下图所示方式进行节点搭建。脊状分形节点连接到材质的漫反射通道。你也可以使用渐变(Gradient)节点为该分形添加颜色。使用变换(Transform)和投影(Projection)节点根据需要对其进行定位和方向调整。

#### 脊状分形设置
<h5>强度</h5>
控制纹理的整体亮度。
<h5>偏移</h5>
控制分形图案的数值范围。
<h5>倍频(Octaves)</h5>
控制纹理中的细节层级数量。
<h5>空隙率(Lacunarity)</h5>
控制分形图案中空隙的尺寸。
<h5>UVW 变换</h5>
设置纹理在表面上的位置、缩放与旋转,具体说明请参见 此处。
<h5>投影</h5>
设置纹理投射到表面上的方式,详见 此处。
