问题 6. 视口导航缓慢/无响应
问题: Windows® 上显示刷新超时的已知问题。 解决方案: 这可以归因于某些操作系统中包含的功能,当操作系统与 [GPU](javascript:void(0);.md) 失去通信时会关闭任何程序。由于更高的分辨率和 路径追踪 都可能需要很长时间才能渲染单帧,操作系统与 GPU 失去联系并关闭 OctaneRender®。 这可以通过两种方式之一解决: - 购买第二个 GPU,一个专门用于 OctaneRender®,一个用于操作系统。 - 调整特定于操作系统的超时值。由于这通常涉及调整关键的操作系统文件,我们不推荐或支持这样做。对于 Microsoft® Windows® 系统,可以在此处阅读更多信息:这里。 问题: 渲染卡性能不足。 解决方案: 我们建议购买更强大的 GPU 以充分利用 OctaneRender®。有关 GPU 在 OctaneRender® 中的性能基准,请查看此处的 OctaneBench® 分数:https://render.otoy.com/octanebench/results.php?v=3.06.2&sort_by=avg&filter=&singleGPU=1 问题: 导航很慢。我还能做其他什么吗? 解决方案: 要增加 OctaneRender® 中的导航速度,您可以: - 在旋转、移动或平移 渲染视口 时使用 Shift 键。 - 使用 子采样 设置(视口中的 3 个棋盘图标)。 - 在设置材质、灯光和相机时降低视口的渲染分辨率。
