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相机类型


OctaneRender® 提供多种不同的相机类型以满足大多数项目的需求。转到 Octane Camera tag > (Camera Type 标签) > Camera Type 菜单 选择所需的相机。

octane camera tag — camera type menu

Camera Type 标签名称将反映在 Camera Type 菜单中选择的相机名称。Octane 中有七种相机类型,每种都提供特定用途:

Thin Lens

Thin lens 是渲染大多数项目最常用的相机类型。

Panoramic

Panoramic 相机用于渲染基于 VR 的项目,并提供多种球形和立方体输出格式。

Baking

Baking 相机用于为 Unity 或 Unreal Engine 等游戏引擎烘焙纹理或场景

OSL Camera

OSL 相机是使用 OSL 着色器的通用相机。因此,能够输出的类型完全取决于所选择的 OSL 相机着色器。

OSL Baking Camera

OSL Baking 相机是 OSL 相机和 Baking 相机的组合。本质上,此组合将根据 OSL Camera 中选择的 OSL 着色器烘焙纹理或场景。

Universal

Universal 相机是通用"真实世界"相机。这些功能提供在真实相机中发现的特定光学镜头功能,包括分焦镜、像差效果等。如果您要匹配使用实拍相机拍摄的素材,此相机类型是最佳选择。

Realistic Lens

Realistic Lens 相机是 Octane 中摄影最准确的相机。它模仿真实世界的镜头玻璃(包括缺陷,如柔焦和桶形畸变),具有散景、暗角、色差。包含来自众多镜头制造商的标志性镜头配置文件库。

OctaneRender® 和 OTOY® 是 OTOY Inc. 的注册商标