后期处理
OctaneRender® 包含在渲染后向图像添加光晕、眩光、泛光等效果的功能。这些效果可以直接与图像一起保存,或作为单独的图层添加到您选择的合成应用程序中。后期处理选项卡分为三个独立的下拉部分:
图像处理 — 这些控件应用原始的 Octane 后期处理效果
镜头效果 — 这些控件用于设置分析镜头光晕。
体积效果 — 这些控件用于分析光束和雾效果。
注意 分析光功能限制为每个场景最多 8 个分析光。
选项说明如下:

Octane 相机标签 — 后期处理选项卡
启用
启用/禁用后期处理。默认禁用。
图像处理
截止值
此滑块使用像素值确定图像处理效果何时/是否在场景中可见。
泛光强度
控制在截止值指定的范围内,太阳、光源或反射光泽材质周围光晕的大小和强度。如果启用,此选项也会影响镜头光晕。


眩光强度/眩光射线数量/眩光旋转角度/眩光模糊
眩光强度控制眩光的大小和强度。当涉及太阳、场景中的灯光和反射材质时,眩光效果更加明显。眩光射线数量控制可见的辐射或反射射线数量。眩光旋转角度用于调整眩光相对于对象的旋转。-90 和 90 的眩光角度产生一个主要水平眩光,0 的眩光角度产生一个主要垂直眩光。眩光模糊控制眩光的锐度。较小的值将产生清晰的线性眩光,随着值设置得更高,这会变得柔和。


随胶片缩放
如果启用,后期效果将正确适应不同的帧大小,例如,允许实时预览窗口和图片查看器中的不同分辨率。
扩散起始
泛光/眩光的最小模糊半径,作为图像宽度或高度的比例(取较大者)。如果禁用随胶片缩放,则忽略此设置。
理想情况下,这应该设置为对应您将使用的最大分辨率下大约半个像素(即 0.5 / max(width, height) * 100%)。过大的值将在精细细节中产生过度模糊的结果。过小的值将降低泛光/眩光的最大可能强度。
扩散结束
泛光/眩光的最大模糊半径,作为图像宽度或高度的比例(取较大者)。如果禁用随胶片缩放,则忽略此设置。
光谱强度/光谱偏移
光谱强度用于调整源上射线的强度分布。这影响辐射能量的强弱(亮度)。光谱偏移用于在光源发出的光频率发生变化时调整光谱的位移。


后期处理 — 光谱偏移和强度
镜头效果
色差强度
确定色差效果的强度。较高的值将以圆形方式从中心向外扭曲图像。
镜头光晕强度
控制镜头光晕的强度。
镜头光晕范围
此选项控制镜头光晕高光的总体长度和距离。
体积效果
光束(启用/禁用)
此标志启用/禁用光束效果。
光束介质密度
此选项控制光束效果的密度。
雾(启用/禁用)
此标志启用/禁用雾效果。
雾消光距离
此选项确定雾效果可见的总距离。较小的值将使场景看起来雾很浓,而较大的值将最小化雾的贡献。
雾基础级别
此选项在世界空间中设置雾效果的基础级别(对地面雾很有用)。较小的值将降低雾的高度,较大的值将提高高度(也会影响从相机看到的雾密度)。
雾半密度高度
使用此选项设置雾效果的高度。
雾环境贡献
此控制在雾基础颜色和场景环境之间混合(有效地用雾基础颜色为场景着色)。较低的值会加强偏向雾基础颜色的偏差。
雾基础颜色
使用此选项设置雾的颜色。
介质半径
后期体积的半径。后期体积作为围绕相机位置的球体,半径为该半径。您可能需要根据给定场景的规模增加或减少此值。
