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渐变生成器


渐变生成器 创建几种不同的预设图案 — 线性、径向、角度、多边形和螺旋,如下面的图像所示:

添加渐变生成器节点

要添加渐变生成器节点,请单击纹理组中的自定义纹理项。将出现包含各种选择的列表,包括渐变生成器。将该项拖到工作区并进行所需的连接。下面的图像显示了渐变生成器节点在节点编辑器中的显示方式:

gradient generator

选择渐变生成器节点以查看可用选项,如下所述:

  • 渐变类型 — 此选项从以下选择中确定输出的渐变类型:

  • 线性 — 简单的线性渐变。

  • 径向 — 圆形渐变,例如目标图案;复杂度由重复值确定。

  • 角度 — 循环渐变,类似于饼图切片;复杂度由重复值确定。

  • 多边形 — 简单多边形;复杂度由重复值确定。

  • 螺旋 — 螺旋图案;复杂度由重复值确定。

  • 重复 — 确定给定图案的复杂度。

  • 多边形边 — 用于驱动渐变图案的基础多边形分辨率(不影响线性渐变)。

  • 伽马 — 渐变的对比度程度。注意:将此值设置为 1 以使渐变线性化。

  • 反转 — 反转渐变的输出。

  • 变换 — 渐变的位置、缩放和旋转可以通过变换值进行管理。可以将变换节点连接到此输入。请参阅 这里

  • 投影 — 用于将渐变应用到接收对象的投影方法。请参阅 这里

  • 重复模式 — 渐变纹理的"边界模式"。请参阅 这里

设置渐变

从 渐变类型 下拉菜单中选择渐变类型。可以使用 重复 滑块调整图案的重复。

以及用于生成图案的多边形复杂度通过 多边形边 滑块进行调整。渐变的伽马通过 伽马 滑块进行调整(默认为 2.2)。边界模式由 重复模式 下拉控制。可以通过 反转 切换反转渐变。

变换 和 投影 插槽在创建渐变时为空。从纹理组添加特定节点并根据需要进行适当的连接。

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